【ディアブロ4】奈落110クリア バーバリアン バッシュビルド紹介

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  • Опубликовано: 31 май 2024
  • 編集ミスで2つ目の指輪のレジェ効果が映ってませんでした😂
    申し訳ありません。
    指輪のレジェンド効果
    元素を司りし化身(Aspect of Elements)
    7秒間、複数の種類のダメージが20~30%(加算型[+]のダメージ)セットで上昇する。この効果は2つのセットを交互に発動
    所々編集ミスがありますが暖かい目でご視聴ください😭
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Комментарии • 30

  • @user-lf5po6cw3n
    @user-lf5po6cw3n Месяц назад +2

    参考にさせて頂きました。ありがとうございます!

  • @tofu-tn4dk
    @tofu-tn4dk Месяц назад +2

    待ってました!参考にさせて頂きます!

  • @emt6126
    @emt6126 Месяц назад +2

    参考にします。感謝

  • @YAMAnoSHITA0913
    @YAMAnoSHITA0913 Месяц назад +1

    パラゴンボードみてみたいです

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад

      d4builds.gg/builds/23ae9cbb-933e-4a88-999c-2241654cc8e2?var=3
      パラゴンはこちらのサイトから パラゴンにタブを変えて見てください。
      私が参考にしている方のビルドで丸々同じにしております。

  • @user-ug1bd2zf9u
    @user-ug1bd2zf9u Месяц назад +2

    ダストデビルからバッシュに乗り換えました!
    1点質問ですが、Shiftを押さずにバッシュを振りながら移動って可能ですか?(ワールウィンドのような・・・)

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад

      自分はパッドでやってるのでスキルキーを押すだけで敵がいなくてもバッシュモーションが出るのでバッシュを振りながらの移動は可能ですが、キーマウの場合は敵が近くにいないとバッシュキーを押してもバッシュモーションが出ないようです。なのでシフトを押しながらじゃないとバッシュを振りながら移動するワールウィンドのような動きはできなさそうです。

  • @user-dj1io3sw5c
    @user-dj1io3sw5c Месяц назад

    今度はフレイ出血で動画出してほしいです!

  • @user-sq5qk9qh2v
    @user-sq5qk9qh2v Месяц назад

    質問させてください!
    バッシュは二刀流武器と両手持ち武器どちらで戦うのがよいのでしょうか?

  • @aaaaaaaaaaa-m9y
    @aaaaaaaaaaa-m9y Месяц назад +1

    必要レベル80の装備と90の装備の違いが知りたいです あと必要レベル90の装備はどこまで進めたら出ますか?

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад +1

      ご返信遅れて申し訳ございません。
      入手時は全ての装備が必要レベル80になっています。ただ王族の宝石の必要レベルが90なためスロットを解放後宝石を装備すると、装備の必要レベルが90に変わります。
      なので、元々宝石をつけれない手と靴は必要レベル80になります。

    • @aaaaaaaaaaa-m9y
      @aaaaaaaaaaa-m9y Месяц назад +1

      ありがとうございます 動画見てる時疑問だったので知れて良かったです

  • @user-wk3nk5ys9y
    @user-wk3nk5ys9y Месяц назад

    自分の装備の焼戻しだと、威風堂々+2までしかつかないのですが、どうすれば+3まで付けられるようになるんですか?

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад +1

      焼戻しでは最高+2までしかつきません!
      焼き戻し後名工品の強化をすれば跳ねなくても+1されます!

  • @hkhki329
    @hkhki329 Месяц назад +1

    この装備でクリティカル率発生はどのくらいですか?

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад +1

      現在名工強化が進んで 装備は変わってませんがクリティカル率が72%です

    • @hkhki329
      @hkhki329 Месяц назад

      ありがとうございます!参考にさせていただきます!

  • @user-no9ot1ly1t
    @user-no9ot1ly1t Месяц назад +1

    参考にさせていただきます。
    ありがとうございます。
    今グランドファーザーを外した方が
    いいか迷っています。
    助言をお願いします!

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад

      現在アイアンスキンの枠をラプチャーを採用した出血バッシュビルドと言うのがありまして、出血でも火力を出していくためグランドファーザーを多く採用されてる方がいます。将来的にバッシュのみのビルドでグランドファーザーを採用するかどうかはまだ研究中です。
      個人的にはバッシュのみで戦う構成なら通常の装備でレジェンドスキルの攻撃速度や焼戻しのバッシュのダメージを伸ばす方が火力が出そうな気がしています。

    • @user-no9ot1ly1t
      @user-no9ot1ly1t Месяц назад +2

      @@user-nr8ln7cr5l なるほど。ありがとうございます!今は大槌でバフかけて
      バッシュで殴っているので
      一度真似させていただいて
      ティア更新目指します!ありがとうございます!

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад +1

      @@user-no9ot1ly1t 大槌バフのビルドもいいですね!更にティアを更新していくならアイアンスキンを抜いて出血だったり大槌をいれていくのが理想だと思います!
      自分はすぐ死んでしまうのでアイアンスキン無しではクリアビジョンが見えません😿

  • @詩音AP
    @詩音AP Месяц назад +1

    バッシュビルドに切り替えたいけどハーレクインがネックすぎる……。妥協出来る装備とかありますかねこれ

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад +1

      ハーレクインを入手するまでは
      通常のレジェンダリー装備に クールダウン短縮 ライフ最大値 筋力などのオプションを付けて 化身は鉄の戦士の化身(〈アイアンスキン〉に抑圧不可状態と[20 - 35]%のダメージ軽減効果が加わる)かユニーク装備の鉄人ジョリッツで一応代用出来ますが、やはりハーレクインのスキルプラス4が唯一無二なので火力は下がります

    • @詩音AP
      @詩音AP Месяц назад

      @@user-nr8ln7cr5l わざわざありがとうございます。なら引けるまではそんな感じでお茶濁して行きます。
      と言ってもまだトーメント自体が初めて来た領域なのでダストデビルでカンストするまでは行った方がいいのか、それとも途中でビルド切り替えるべきか分からないんよねぇ

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад +1

      ⁠@@詩音AP参考までに私は100レベル到達までとその後のグリフのレベル上げやバッシュビルドに必要な装備などを集めるのにレベル上げからカンスト後もしばらくの間ダストデビルでプレイしておりました!
      装備集めやレベル上げはスピードファームビルドで済ませるのが快適で早いです。

  • @user-nr8ln7cr5l
    @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад +7

    参考にさせて頂いてる ROB先生のビルド(スキルツリー パラゴン) →
    d4builds.gg/builds/23ae9cbb-933e-4a88-999c-2241654cc8e2
    編集ミスで2つ目の指輪のレジェンド効果が映ってませんでした😂
    申し訳ありません。
    以下の化身を2つ目の指輪につけてます!
    元素を司りし化身(Aspect of Elements)
    7秒間、複数の種類のダメージが20~30%(加算型[+]のダメージ)セットで上昇する。この効果は2つのセットを交互に発動

  • @user-mkmk0812
    @user-mkmk0812 Месяц назад

    質問なんですが、人によって武器のダメージ枠がオーバーダメージになってる人もいるんですが、どっちの方がダメージ出るんですかね?

    • @user-nr8ln7cr5l
      @user-nr8ln7cr5l  Месяц назад

      理由は不明ですが稀に見かけますね。バッシュビルド以外ことは分かりませんが
      バッシュ構成のビルドでしたら、剣の方が総合的なダメージは出ると思います。
      自分調べではありますが、高ティアクリアビルドのほとんどの方が剣を採用されています
      特別検証した訳ではありませんが多数派に合わせてると言ったところです。
      直感的に考えても発生率の低いオーバーパワーダメージを上げるよりクリティカルダメージを上げる方が強くなるような気もします

    • @user-mkmk0812
      @user-mkmk0812 Месяц назад +1

      @@user-nr8ln7cr5l 返信ありがとうございます!
      確かに運のオバダメよりクリティカルの方が現実的ですね!
      クリティカル厳選頑張ってみます!